第十六章 恶魔的低语(第4页)
这个联机玩法,人类的目标就是抵挡住恶魔的猎杀,生存300,相当于30分钟。
设计稿的大概思路,花了林乐2个多时写完。具体完善和细节,还需要秦振这些人来处理。
不过,林乐对这份设计稿,满意程度很高。
基本上是一个魔改的《饥荒》。
它受到欢迎的地方都没了,名字的话,换一个吉利点的,就蕉恶魔的低语》。
希望所有人类玩家,时刻都在被恶魔追杀,受到它们的统治。
毕竟5名恶魔玩家,劝退10名人类玩家,怎么都是赚啊。
将这份设计稿,林乐发给了秦振,这次他多了一个心眼。
那就是交代秦振,游戏边做边测试。
然后,在跟自已谈谈优点和缺点。
林乐的想法就是防微杜渐,以前都忘记有测试这个环节了。
游戏完全可以一边做,一边将发现的优点,全部找借口改掉,这样自已就铁定稳了。
工位上。
接收了林总的设计稿,秦振感到很惊艳
作为白金玩家,对求生游戏还是有很多了解。
大部分求生游戏,一旦渡过前期的艰难求生环节,后期玩法就开始表现的乏力。
毕竟玩家不用担心自已的生存问题,自然就没有继续游戏下去的动力。
享受完种田的过程,就失去乐趣,这是很正常的现象。
可是到了林总这款《恶魔的低语》,求生类游戏在联机上,有了对抗,就变的丰富有趣了。
而且这些设计,不管是恶魔,还是人类都有很多玩法可以延伸,补充细节。
不愧是林总,随手一个设计稿,就太才了。
而且现在虚拟游戏刚出来,立刻就做这类型,肯定能火啊。
秦振很乐观,就这样游戏部门开始了制作,并且按照林乐的话,边做边测试。
很快,乐璃互娱的休息室,多了一台虚拟游戏仓。
一周以后,初版测试可以投入了。
早上10点,秦振迫不及待的来到了休息室,进入虚拟仓后,里面有个按钮,点了下,就启动了游戏。
下一刹那,秦振感觉到一种失重福
然后,眼睛看到的景色开始模糊。
等到眼前的景色再次变的清晰,秦振呆滞了。这就是虚拟游戏?
刚才自已还在休息室,此刻却来到了一个纯白空间。
这片空间很圣洁,向着远处延伸看不到尽头,秦振能听到自已的心跳,感受到体温。
如同置身于第二世界,太美妙了!
秦振亢奋的身体发颤,,