第217章 好悬就亏了5000(第1页)
第217章好悬就亏了!【5000】
《飢饿游戏2:星火燎原》票房萎靡,开画票房不佳的情况下,后期的票房增长也很不明显。
別说衝到12亿美元的票房。
就连10亿都没衝到。
《飢饿游戏2:星火燎原》在全球各大主流院线下映。
最终票房数据定格在:全球7。1亿美元。
这个数字如果放在绝大多数电影身上,都能开香檳庆祝了。
但对於製作成本加全球天价宣发投入超过3亿美元、且背负著超越前作11。18亿乃至衝击12亿野心的狮门影业来说,这无疑是一次惨澹的收场。
7。1亿!
扣除院线分成、各种税费和成本,狮门在这部被寄予厚望的续集上,盈利空间被压缩得极薄。
甚至可能只是勉强回本。
原本因为第一部《飢饿游戏》股价连连飞升的狮门影业,第一次跌停。
那个曾经在会议室里被畅想的12亿奇蹟和行业新標杆,如今成了財经媒体调侃的素材。
票房曲线的走势图更是清晰地说明了问题。
首周末未能引爆后,次周跌幅就明显高於健康水平。
到了第三周,除了少数核心粉丝支撑,大眾观影热情已迅速消退。
排片量也隨之断崖式下跌,许多影院很快將黄金场次让给了新上映的电影。
这其中的重灾区,无疑是中国市场。
最终內地票房报收约5。5亿人民幣,远低於前作的成绩,甚至没能突破10亿大关。
而与之形成刺眼对比的,是同档期两部本土电影的火爆。
因为《飢饿游戏2》前期宣传阵势浩大,確实激起了不少观眾的观影兴趣和討论。
但隨后因陈寻事件引发的抵制情绪,让这股兴趣和討论並没有顺利转化为票房。
这反而激发了观眾较劲的心態。
观眾们想看大片,但又不想给不尊重自己人的好莱坞电影贡献票房。
同期上映的《扫毒》和《无人区》成了观眾新的选择。
这两部片子,一部是港味十足、兄弟情义与激烈枪战交织的警匪片,一部是寧浩执导、充满黑色幽默与荒诞色彩的西部公路片。
它们原本的票房预期也就是两三亿的量级。
隨著《飢饿游戏2》口碑分化且背上抵制標籤,越来越多的观眾,尤其是年轻观眾,开始把目光投向同期的国產片。
“不看飢饿游戏看什么?”
“支持国產片不香吗?”
“《扫毒》听说很燃啊!”
“《无人区》寧浩的,质量有保障吧?”
院线经理的鼻子最灵。
首周末过后《飢饿游戏2》的上座率就开始显现疲態,而《扫毒》和《无人区》的场均人次却在悄悄爬升。
排片调整立刻跟上。