第152章 安艺 挤一挤总会有的二合一(第4页)
你确定没关系吗?对面4AD!你打野不能来玩什么啊!
约定好后,Levi立即点下W技能醉酒狂暴提前喝酒准备快速清掉红Buff,风女也是Q技能扔下酝酿风暴,韦鲁斯看到红Buff刷新也是立即交出A接E技能,想帮忙打快一点。
看去之时,便见安艺带着队友直接从对方红区三角草的位置插了进去。
然后她标记了下路后方的位置,这意思很明显就是想看看加里奥走没走。
然后他立即E技能插下德邦军旗,Q技能巨龙撞击出去将闪走的酒桶击飞。
蓝色的光柱直接落抗塔的小兵,帮助IG正面抗线,同时宝蓝准备上去先W抗塔。
“可惜没杀到,不然GAM这把不用玩了。”
这里就是IG设计的精髓了!
管泽元分析了一下:“讲道理也还行!因为这个辅助是个寒冰,香炉出来才是质变,而这个人头至少可以让IG的香炉提前两到三分钟出来。”
这时候韦鲁斯也不敢再追了,毕竟他再厉害也就只有一把弓,对面可是TM一张嘴、一把弓、两把枪!
安艺:K头小子?
原本韦鲁斯和风女还在输出皇子,结果被寒冰W波及之后赶忙朝后走。
如此一来IG也就确定了酒桶是红开,再加上对面没有插眼过来,IG三人便也不走了。
“最后IG也很理智,知道这个距离抓不到加里奥,所以没有贸然动手,看这样子这不会是要蹲对面打野吧!”
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此时GAM被IG的两個扫描换了两个眼,而下半区的GAM四人是打野带扫描,其余人带眼的配置。
而这时Theshy和Rookie上完嘴脸后撤退了,所以GAM下意识认为IG后面的下路双人组和打野也撤退回去准备开野了。
但GAM不上来,安艺也不着急,就一个一个A兵慢推囤线卡经验。
不过这种话是不能拿来刺激自家已经炸裂的打野的,他们只能回线上对(坐)线(牢)。
于是他拿起之前安艺卡小兵仇恨的技巧给对面来了一波狠的,并且因为吃了眼的经验一波兵到二级再上去打一套,直接给他灌伤害灌残了。
秉持着这样的心态,GAM被卡了许多兵。
所以他嘱咐一声:“中上放一点线,我不跟他们拼下路的。”
可安艺仗着手长跟出一A差一点血量,最终宝蓝平A补上拿下了人头。
“再加上大嘴的工资装,我们可能要看到一个个位数时间就拿出香炉了辅助了,毕竟现在版本就是谁的香炉出更快,谁就拥有更大的前期优势。”
虽然这波扛着兵线打让自己只剩下两百点血了,可安艺根本不怕,因为对面韦鲁斯被自己拦在了经验区外,仍旧是差一点升级,所以是没有Q的。
“前面的,懂不懂香炉怪的魅力啊!”
不过Lvei还是出言安慰了队友几句:“没关系,我去蓝开了,线上先稳住等我出来。”
安艺坦言:“我算着他们吃了几个兵的经验呢,现在还得需要两个兵才行,我只要卡住位置,就随便杀他,对面也是想升二想疯了,所以才敢走过来的。”
可这时宝蓝很尽兴,向前一步就追上去A到了风女给上减速。
可一级入侵抓死打野打残辅助,这已经是非常巨大的战果了。
但此时防御塔即将带走最后一个小兵,他走过去要抗塔,只能选择从野区绕了。
但此时此刻,寒冰、大嘴、皇子三人根本没有离开,反倒排完眼后原路回到了红Buff外草丛蹲下了。
入侵到对面三角草的IG没有抓到人,于是直接走红Buff外草往F6的方向压。
落地一A给上红Buff黏住,然后安艺立即冲过去想K人头不是,是帮忙输出。
早就吹过一次风的Sya立即想到,刚刚肯定是IG躲在自己探查的那个草丛里了。
一个大嘴敢这么玩游戏的?
‘走’这个想法还是太过天真了,近乎贴脸的距离寒冰连W都不用,一A就射定到了抗野怪的酒桶身上。
只见下一波兵过来了,只有一级的韦鲁斯+风女想要趁着兵线一起回到线上。