第十一章 桂乃芬与小拉达的恩怨(第2页)
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“新手战怎么了?没看裳裳连新手战都没打过吗?证明这还是有难度的,而且我这里还属性克制,本质上还是我比较厉害好吧!”
“小桂子你嘲讽我?”
桂乃芬得意洋洋的回应著网友的质疑,素裳一听不高兴了,直接来了一套锁喉连招。
“誒誒誒,我错了我错了裳裳,快放手,喘不过气了……”
两人打闹了一番后,继续开始游戏。
移动端,主干道上没有精灵的踪影,虽然偶尔会窜出一两只,但很快就跑没了影。
想要遇上精灵,还是需要进入森林的之中寻找。
不同於《口袋妖怪》需要进入草丛偶遇。
在玄秋做的这款游戏之中,玩家可以看到精灵的身影,若是靠近到了足够的距离,精灵就会发起攻击,进入战斗场景。
回合制还是延续了原有的收服方式,血量越少收服概率越高。
“裳裳快看,收服了收服了!”
素裳收服了一只尼多朗,十分开心的炫耀起来。
“誒呀,看得我心痒痒,我也去收服精灵了!”
桂乃芬看到自己姐妹收服了第一只精灵,自己也按耐不住,直接开始了pc端的操作。
pc版本和回合制大致相同,只要靠近就会让精灵生起敌意向玩家发起攻击。
“誒?不对啊,怎么对面有两只小拉达?”
看到对面来那个紫色身影,桂乃芬不禁愣了愣。
紧接著就弹出了提示。
“请小心不要同时引起多只精灵的注意,否则会同时面临多只精灵的攻击。”
“啊?还有这种机制的?”
在两只小拉达的接连进攻之下,桂乃芬手忙脚乱的操控著小火龙,最后在击倒一个之后,无奈被另一只小拉达击倒在地。
因为精灵无力战斗,直接被传送回了大木博士研究所,在这里可以恢復精灵的状態。
“啊!就差一下,要不是这俩不讲武德夹击我,我轻而易举就能干掉他们好吧!”
“还有设计师什么意思?这种会同时遇到多只精灵这种事,应该早点说才对啊!”
桂乃芬气得鼓起小脸,一副十分生气的模样,仿佛一切不是她的错,而是设计师的问题。
“哈哈哈,舒服了舒服了,这才正常嘛。”