经验(第3页)
“杏林好感度+100。”
“支线任务‘结识侠盗’任务已完成,杏林好感度+300。”
“杏林好感度由陌生上升至友好。”
任务结束后,桑竹自动脱离了剧情模式。但是回到公共地图后,原本空无一人的空地中,越倏然正抱着手臂站在树下,她头顶的名字也从白色变成了绿色,证明她从一个中立NPC变成了友方NPC。
看到桑竹,她还挥挥手,懒洋洋地打了个招呼。
好感度达到友好后,再与越倏然互动,就能看到学习杏林武学的选项了。
杏林作为遥屿的势力之一,武学以奇门兵器为主,诸如钩、刺、鞭之类的,而越倏然这里能学到的则是链绳相关的武学。
“你想学‘金铃银链’?”越倏然抱着手臂,歪头瞅了瞅她,“好啊,不过这门功夫对轻功有些要求,我得先考校下你的轻功怎么样。”
“是否接受越倏然的考验?”
金铃银链作为链绳类中级武学,对玩家的属性要求不高,只需要敏捷超过10点就行,桑竹身上还带着呛蟹的buff,勉强凑够了属性所需,然而麻烦的是,在学习武学前,还得通过考验。
这就是很多玩家前期不愿意来遥屿的原因。在别的地图想要学习新的武学,多半只需要玩家自身达到特定属性要求,再刷够好感度就可以拿到相应秘籍了。然而在遥屿,因为NPC的性格设定,总是要给玩家设置些关卡。
然而,难度的高低与回报的多少是相对应的,在别的地图,以桑竹目前的等级和属性,是不可能学习到中级武学的。
桑竹的目光落在眼前的系统提示界面,做出了肯定的选择。
“接受。”
“考验内容,一盏茶时间内不能陷入重伤状态。”
“倒计时:5分钟。”
系统提示音刚刚结束,伴随着细碎的铃声,越倏然藏在宽大长袖中的链绳便笔直地朝着桑竹飞来。
以属性而言,这是一场不可能赢的战斗,所以任务的要求只是玩家能在NPC手中撑过一段时间。
相比于刀剑这一类常见兵器,链绳的出招速度极快,几乎没有明显的前摇,越倏然只是抬了抬手,下一刻,铃声已至耳边,桑竹的后撤步刚刚止住,链绳末端的铃铛在半空中一滞,居然又像鞭子似的抽了过来。
……速度太快了。
像这类没有前摇的招式,很难精准使用格挡来化解,何况链绳的攻击性并不高,招式的主要效果是控制,如果被铃铛击中穴道,就会陷入短暂的定身状态,格挡只能降低伤害,却不能免疫控制效果。桑竹如今还没有学习到能够解除控制的技能,一旦被控,接下来的一段时间就只能被迫挨打了。
以她目前的血条,就算是链绳的攻击力不强,她也承受不住对方的一套连招。
因此,桑竹刚刚止住脚步,丝毫不敢停歇。便迅速向前冲刺,冲着对方使用了劈砍技能。
技能命中后,可以使对方短暂地陷入僵直,哪怕只是一瞬间,也足以打断对方的技能连招了。
桑竹一招命中,不敢贪输出——实际上越倏然的血条几乎没有变化,就算是站着不动让她砍,以她的攻击力,一时半会儿也砍不出多少伤害——所以趁着对方连招中断,将链绳收入袖中的间隙,桑竹绕到她身后,又拉开了距离。
链绳的攻击距离在10尺到14尺之间,比刀剑类兵器范围广,但是又低于弓箭、暗器类兵器。在越倏然将链绳收入袖中后,桑竹也已经退到了15尺开外。
“倒计时:4分11秒。”