第83章 港口 帆船 船票与飞行(第1页)
第83章港口帆船船票与飞行
小林抵达港口城市时,夜色已深,时间已是晚上9点多钟。
夜色中的港口带著咸湿的海风,欧式风格的低矮建筑透出暖黄灯光,码头方向隱约传来海浪拍打木桩的声响。
他没有在街头过多停留,很快寻找到一家临街的旅店住下。
小林自从前天离开安多尼拔以来,经过连日赶路、途中进行电磁炮测试、钻研念气传音技术,再加上昨天在玛莎多拉一整天持续展开“圆”进行全城巡查,精神始终高度紧绷。
这几重消耗叠加之下,小林只觉得浑身倦意翻涌,眼皮沉重,急需好好休息一晚。
走进客房后,他第一时间授权超神一號系统启动警戒模式,持续监测暗位面范围內的任何异常情况。
在確认系统已经进行监测,同时开始执行每日固定任务:
为两个1號念能电池充能,以及生產100枚念镀层钢弹之后,小林这才卸下背著的野外充电设备,接上电源进行充电,隨即倒在床上沉沉睡去。
一夜无话,次日清晨,小林完成日常的念能力训练与电流充能,將自身状態调整至最佳后,便走出旅店,正式展开对港口城市的巡查。
这座城市是贪婪之岛游戏中唯一的出海通道,也是玩家们脱离游戏回归现实的主要途径。
按照游戏的设定,掌控离岛权限的关键npc是港口所长。
玩家想要从他那里取得离开的船票,只有两种方式:
一是凭藉实力击败所长,二是通过贿赂换取通行资格。
其中,武力击败所长的难度被系统评定为b级。
这意味著玩家必须熟练掌握“硬”“坚”等高阶念能力组合技,或者其本身是四大行功底扎实的武斗派念能力者,这个要求难度適中。
由於游戏已经运行十年以上,因此大多数长期滯留游戏的玩家都不具备这样的实力。
而贿赂途径则没有固定金额,所长会根据玩家的言行举止、携带道具,甚至一时的心情来主观判断、隨意要价。
从这一机制来看,这显然是一个具备高度自主逻辑的高智能npc,其行为模式难以预测,甚至带有几分独断专行的意味。
小林並未急於寻找港口所长,而是决定先对这座港口城市进行系统性的勘察。
城市的规模確实不大,其核心功能完全围绕港口码头展开,而码头本身的占地也颇为有限。
紧邻码头的岸边,延伸出两条平行的街道。
街道两侧矗立著2到4层不高的欧式建筑,统一的红色瓦片屋顶和浅色系墙面,在沿海的日照下显得格外明净。
望向海面,可见约十几艘正在航行的船只,清一色是结构相对简单、仅適於湖泊或近海航行的帆船,其船体设计显然无法抵御外海的狂风巨浪。
小林对照著游戏地图进一步確认:该港口连接的是贪婪之岛內部的內海,这意味著玩家即使乘船,活动范围也被严格限制在岛屿周边的近海区域。
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此项设定无疑是为了防止玩家通过抢夺船只远航脱离游戏区域。
除此之外,这座城市也是游戏中海鲜资源的唯一產地,城內设有专门的鱼市场,玩家也可在此接取各类海底探险寻宝任务。
然而综合来看,其最核心、最根本的功能,仍旧是作为玩家离开贪婪之岛的官方通道,其他设施均可视为服务於这一核心功能的辅助存在。
由於港口城市面积有限,小林在巡查时直接將“圆”的半径扩展至40米。
这个范围恰好能將街道两侧4层高的建筑內部空间完全笼罩。
行进途中,有几位在建筑內的玩家透过窗户向外窥探。
当他们看到小林独自走在街道中央,而那无形却可感知的“圆”正严密覆盖著两侧所有房屋时,都下意识地迅速缩回身形,中止了观察。
他们担心持续的目光会引起小林的误解,被视为一种挑衅。
另有几位不知道小林的玩家,见状立刻打开集卡册,向相识的朋友询问情况。
从朋友们的描述中,他们得知了小林此前在安多尼拔与玛莎多拉的巡城行动,这才明白眼前的一幕是他在港口城市新一轮的“巡迴示威”。
通过这半径达40米的“圆”所展现的惊人范围,以及念气的凝练与其中蕴含的压迫感,这些普通玩家对小林的实力有了直观而深刻的认识:这绝非他们所能招惹的高手。
岸上区域本就狭小,建筑数量稀少,小林仅用了不到半小时,便从容地走完了两条主街,完成了对地面区域的巡查。
接下来,他將小林將巡查自標转向在海面上航行的帆船。
这些船只虽然数量不多,约十几艘,但每艘都能长期进行著打鱼、运输等常规作业,航行稳定且不易发生事故。