第319章 这就是噩梦难度(第1页)
【模拟战斗场景载入:巨人复苏-噩梦难度】
【任务即将开始。。。】
【场景加载完成。。。】
“巨人复苏?”
野瑞盯着眼前浮现在虚空中的猩红字符,心脏猛地一缩,随即在记忆的片段里精准地翻检出对应的一幕。
那是迪迦奥特曼与纳迦奥特曼首次降临世间的时刻。
如果记忆没有出错的话,在这场战斗中,哥尔赞最终会断尾求生,遁入地底。
“但是,这是模拟。而且是噩梦难度。”
他来不及细思其中蕴含的异常,意识便骤然被无形的力量攫取、拉扯。
视野在刹那间拔升至令人晕眩的高度,又狠狠下坠,伴随着一阵短暂却强烈的失重感。
待他稳住心神,熟悉的触感与景象已将他包围。
轻微的、持续不断的过载感压迫着胸腔,耳边是引擎低沉的嗡鸣与空气摩擦舱壁的嘶嘶声。
眼前,是胜利飞燕一号驾驶舱那标志性的操作面板。
幽蓝色的指示灯规律闪烁,全息投影出的地形图悬浮在半空,随着飞行姿态微微波动。
他正“坐”在这里。或者说,他的意识被完整地嵌入了这个模拟出的载具之中。
野瑞几乎是本能地伸出手,指尖拂过控制面板上几个关键的战术区块。
冰冷的合金触感,按键清脆的反馈,甚至面板边缘那细微的、几乎难以察觉的磨损痕迹。
一切都真实得令人毛孔收缩。不止是视觉,舱体因高速飞行产生的细微震颤、仪器运转时独有的低鸣、还有空气循环系统送出那带着淡淡臭氧与金属味的微风。
所有感官信息都在疯狂地向他证实:“这不是游戏,这是一场高度复刻的、浸入式的生存考验。”
他猛地抬头,透过前挡风玻璃望向舱外。
没有基地熟悉的起飞跑道,没有城市的天际线。
取而代之的,是一片燃烧的、仿佛被巨神践踏过的炼狱。
浓烟如厚重的裹尸布,遮蔽了大半天空,仅有几道顽强的、污浊昏黄的阳光,勉强刺穿烟幕,投下几柱徒劳的光影。
大地满目疮痗,巨大的沟壑如同撕裂的伤口纵横交错,断裂的摩天大楼像被巨力掰断的苍白指骨,裸露的钢筋扭曲、垂下,如同无声的悲鸣。
更远处,一个模糊、庞大到令人窒息的阴影,正在缓缓移动,它每一次踏步,即便隔着这么远,都能通过机体传感到那沉闷、极具压迫感的震动波。
“是哥尔赞!”
就在此刻,那冰冷、毫无情绪的机械声再度切入他的听觉,每一个字都像冰锥砸落:
【主线任务目标:阻止哥尔赞前进,保护东南方向7公里处残存疏散通道。任务限时:12分钟。】
【警告:本次模拟战斗数据基于历史事件‘哥尔赞初次出现在蒙古平原’进行200%强度上调。所有模拟‘友方单位’(包括但不限于地面自卫队、tpc常规部队)AI反应效率降低70%。】
【特别提示:本场景内,‘巨人石像’状态为——不可用。重复,无奥特曼战力介入可能。】
最后一句,像一盆冰水混合着,顺着野瑞的脊椎浇下。
“无奥特曼战力介入!”
他瞬间明白了“噩梦难度”的含义。
这不是复刻历史,这是一场必须在绝对劣势下,仅凭一架胜利飞燕一号去完成的、近乎自杀的阻击战。